Posts

Showing posts from April, 2024

Tugas Pertemuan 6 PPL

Image
Nama : Frederick Yonatan Susanto NRP : 5025211121 Kelas : PPL A Tahun Ajaran : 2023/2024 (Genap)      Pada pertemuan keenam di kelas PPL A, kita diminta untuk mengamati/mencari informasi sebuah aplikasi kemudian menggambarkan bagaimana bentuk High Level dan Low Level Designnya. Referensi dapat dicari dari tugas akhir, paperwork, jurnal, maupun dokumentasi aplikasi.       Referensi yang saya ambil yaitu " FOOD ORDERING SYSTEM ". High Level Design and Low Level Design  Food Ordering System High Level Design (HLD) A. Problem Statement Design online food ordering system. B. Functional Requirements User can search different restaurant based on his/her location User can select a restaurant User can see the menu of selected restraunt Restraunt can change the menu any time User selects restraunt and add different food items from the menu User orders the food by selecting different online payment modes Cash on delivery can be also option (Optional) User can track the order in real

Tugas Pertemuan 5 PPL

Image
Nama : Frederick Yonatan Susanto NRP : 5025211121 Kelas : PPL A Tahun Ajaran : 2023/2024 (Genap)      Pada pertemuan kelima di kelas PPL A, kita diminta untuk berlatih membuat dan menganalisis high-level design (HLD)  dari sistem aplikasi Twitter berdasarkan video YouTube berikut: Video yang saya gunakan yaitu " Design Twitter - System Design Interview ". High Level Design Twitter A. Deskripsi Singkat      Pada tahap awal dalam merancang arsitektur sistem secara keseluruhan, High-Level Design Twitter melibatkan pengidentifikasian serta pemodelan komponen-komponen utama dan interaksi di antara mereka. Fokusnya terutama pada aspek besar sistem seperti komponen utama, interaksi, skalabilitas, keandalan, keamanan, dan performa. Ini merupakan dasar untuk tahap selanjutnya, yaitu Detailed Design, di mana setiap komponen dan interaksi akan diuraikan lebih rinci untuk memungkinkan fokus pada aspek teknis dan implementasi berdasarkan arsitektur yang telah ditetapkan sebelumnya. B.  Sy

Tugas Pertemuan 4 PPL

Image
Nama : Frederick Yonatan Susanto NRP : 5025211121 Kelas : PPL A Tahun Ajaran : 2023/2024 (Genap)      Pada pertemuan keempat di kelas PPL A, kita diminta untuk mengamati/mencari informasi sebuah aplikasi kemudian menggambarkan bagaimana bentuk arsitekturnya dan menjelaskan tugas serta tanggung jawab dari setiap komponen dalam arsitektur tersebut. Referensi dapat dicari dari paperwork, jurnal, maupun dokumentasi aplikasi.       Referensi yang saya ambil yaitu " IMPLEMENTASI ARSITEKTUR MICROSERVICES PADA APLIKASI POINT OF SALE TOKO FLYOVER STIKER ". Software Architecture Teknologi terus berkembang, memudahkan pengembangan aplikasi seperti Point of Sale (POS) yang membantu dalam pencatatan transaksi penjualan, kontrol persediaan, dan monitoring laporan penjualan. Pengembangan aplikasi umumnya menggunakan arsitektur monolitik untuk aplikasi kecil, tetapi ini sulit diterapkan pada skala besar. Arsitektur microservices menjadi solusi dengan membagi layanan besar menjadi layanan